游戏版号申请材料及流程

看了这篇文章之后,笔者突然想写一些东西,算是对《手游小团队创始人谈广电新政》的一些补充。

笔者接触版号的时间是去年的9月份,大厂总是有些优势知道游戏的走向,那个时候我们的商务就开始进行相关的事件推进了。首先是打算自己申请,那个时候还没有一个具体的流程告诉我们怎么来申请版号,一切都是按照网游的思路来办理。后来觉得太麻烦,就着了一个代理。当时的庆幸和当下的办理版号有一部分不同。但是大体的思路是一样的,笔者这里给大家抛砖引玉一下。

首先是需要一些基本资质,这个也是卡掉大多数团队的东西:icp证和文网文证。关于怎么办理这两个证我就不说了,代理很专业,为了避免打广告,就是让大家的商务自己联系就好了。值得一提的是版号的icp证是可以由第三方进行发行游戏的,这也是为什么很多没有资质的公司却可以拥有版号的原因,我思考了下这可能也为代理能够申请版号铺了一条路。

其次是游戏申请版号需要准备的材料和步骤。

准备材料阶段

当你满足了上面的资质的时候,就进入了版号准备阶段。我在去年9月份的时候有一些申请版号的素材,我一一列下来。今年手游版号的素材我稍微整理了一下和去年的相差不大,甚至没有去年详细,所以我就以去年的版号资料为基准说一些素材的要求。

第一点、游戏脚本

游戏脚本就是你的游戏中出现的文字对话,新手任务对话等一切文字描述。

值得注意的是这块在今年的版号申请中分为了几个大项,他们分别是:游戏对话,游戏新手任务对话,游戏道具描述,游戏技能描述,游戏装备描述。

第二点、配套的美术资源及视频资源

包括但不限于:人物(npc)头像,装备icon,道具icon,技能icon,以及游戏所有的场景图片。(请注意所有游戏的素材来源必须和游戏提交的版号版本一致,请注意是必须一致。)

视频要求是mp4的格式,时间在5分钟左右,具体的要求在下图中:

录制视频这块也是要和版本一致(必须一致)。安卓版本建议使用模拟机来录屏,ios使用quicktime来录屏,当然研发的策划们有时间也可以直接导出来一段视频。

第三点、防沉迷系统

因为笔者接触版号的时候必须要求有这个系统,但是现在版号没有了这个要求,我就简单介绍一下。

仅供参考,毕竟现在已经不需要这块的东西了。

第四点、游戏账号

游戏账号我申请的时候是要6个账号,现在要3个,原理上都是一样的,就是高中低三个账号。游戏的账号系统必须是能够账号密码登陆的,不可以采取第三方登陆(单机也必须开发出一套账号系统出来)

高等级账号:版号版本的所有功能,道具,关卡,钻石等等东西都是可以使用的

中登记账号:一个玩家体验这个游戏2-3天的账号状态

低登记账号:刚刚过完新手引导的账号

第五点、游戏基础介绍

这些东西都是基础的东西准备好就行。

第六点、版本要求

这一点也是在后期审核中最容易被打回来修改的原因。

请大家一定一定按照要求修改,不然后面会非常麻烦,我想这也是为什么大部分独立游戏在版号上费时间的原因,很多系统都需要下功夫修改。

最后一点硬件要求

以上这些材料准备好之后都需要打印出纸质版。准备两部手机,装上游戏的版本。

现在还需要四张光盘,里面包含游戏的版本。

放在最后

一些小的tips:

1、审核过程中的未上线的游戏为版号准备的服务器一定要保持常开的状态,最好最好不要去改动服务器,这样在三个月的审查期中,审查人员能够随机进入游戏。

2、上线游戏的版本要符合线上的版本,什么(你想改动版本,那你也要改动线上的版本)审查人员会检查的。

就算版本被打回来也不要紧,首先代理会帮你检查一遍,其次出版社会帮你检查,省署有问题的话也会及时联系你的,最后就算到了广电,有问题人家也会留给你一些整改的时间(我申请的时候是20天)之后都通过了就可以等版号啦,哈哈。

祝大家都可以申请好版号,海外也挺不容易的,能不出海还是安心在国内折腾吧。

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