现在很多玩家都喜欢用一键天赋,只有那些认真的玩家才热衷于研究天赋,那么本期就为大家带来曾经的3个强力天赋,每一个都像BUG一般存在。
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探云手
“探云手”与“危险游戏”同层,在S6时期成为各大高手玩家的最爱,对于爱“搞经济”的玩家来说,只能用舒服二字来形容,并且探云手和当初的“窃法之刃”不重叠,也就是说即便你是辅助位,也有足够的空间去获取经济。
当初设立的目的是帮助那些不会补刀的玩家也能感受到游戏的快乐,也加强辅助的存在感,避免无人辅助的尴尬。在7.22版本随着天赋系统一起被移除,联盟也因此正式迎来平衡。
这个天赋如果放到现在,出现一天就会被删除,因为早年的天赋和装备和现在相比都太过“逆天”,与现在的平衡环境相比,这些天赋和装备都太过格格不入。
老版本的超然成为一批王者玩家的最爱,不仅可以在10级时增加10%的CD,而且每1%溢出的CD都会转化成自适应的攻击力或者法强,如果放到现在的新装备体系里,会瞬间改变联盟的现状。
3.爆破
因为老版本天赋太过久远,还有更多逆天的天赋,无法让大家产生共鸣,所以我们挑出离我们比较近的天赋。
爆破是坚决系的蛮力符文,现版本依旧有它的一席之地,但爆破这个天赋一定会写进LOL的历史,因为这个天赋衍生出了推塔赛恩玩法,剑姬等上单也热衷于这个天赋,只要你敢不处理带爆破的上单,他就能分分钟给你拆到高地。
与爆破相匹配的还有骸骨镀层,能让上单英雄在上单漫长的兵线环境下有优秀的对线能力,如果大家不知道怎么带天赋,那就副系爆破加骸骨镀层。
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