绝地求生前身叫什么(为什么绝地求生叫吃鸡)

文 | 竞核

最近,游戏限令等各种政策纷纷出台,无论是游戏还是电竞行业都像惊弓之鸟,生怕在这个节点出什么差错。

8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防护未成年人沉迷网络游戏通知》,严格限制各游戏厂商向未成年人提供网络游戏服务的时间。后续的事情想必大家也都清楚,铁令一经出台,未成年人每周只能玩三个小时的游戏了。

对此,国家新闻出版署还追加上线了“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”,该平台主要面向公众参与游戏防沉迷违规举报监,主要包括实名认证违规、游戏时段时长违规、未成年人付费违规等三大类型。

当然,国内各大游戏厂商相继发布公告表示将“严格遵守,积极落实”。游戏产品纷纷上线实名认证、人脸识别,以求把未成年人阻隔在规定时间外。

《英雄联盟》、《王者荣耀》等国内电竞项目相关赛事与俱乐部立马暂停了未成年选手的训练与参赛,例如OMG新秀中单选手Creme因未满18岁被移除大名单。

01 《绝地求生》,危?

眼下的主流电竞赛事中,《绝地求生》可以算是最危险的一个。

9月18日消息 有多位业内人士证实,收到了今日头条、抖音广告调整的新通知,官方将在接下来的一段时间内,针对过往已投放的游戏类APP在“未成年人防沉迷”、“版号”两方面的资料启动回溯排查,并开始执行新规范。

近日又有虎扑网友爆料,十一之后《绝地求生》将全面禁播,包括玩家直播、比赛直播等,且不说网友爆料准确与否,还《绝地求生》的粉丝会发现,企鹅电竞于9月27日下架了所有相关直播。另外,斗鱼和虎牙从原来的绝地求生区分别改名为吃鸡游戏和天天吃鸡。

虎牙一手打造过《绝地求生》赛事“虎牙天命杯”,享有国内PUBG赛事第一品牌的荣誉,而斗鱼则是推出了绝地求生黄金大奖赛,是国内首个能够直通国际赛事的第三方赛事。

《绝地求生》内容对二者而言都是其在自制赛事上深厚功底与电竞板块布局兼具广度与深度的证明,相信若非“特殊原因”,不会突然改名。

没有版号这把悬挂在《绝地求生》头上四年之久的达摩克利斯之剑,似乎快要落下来了。

回顾2017年,韩国游戏开发商蓝洞(Bulehole)上线一款大逃杀类端游–《PUBG》,即被国服玩家称为《绝地求生》,也正是这款游戏彻底带火了“吃鸡”一词。

2017年的夏天,走进网吧就会发现,曾经包场的《英雄联盟》被分锯半壁江山,大厅里撕心裂肺的喊叫声也从“推塔”、“交闪现”变成了“跳P城”和“舔包”。

就是这么一款中国火遍大街小巷的现象级游戏,却迟迟无法获取版号,也导致了后续常有唱衰的局面。

由于游戏中有战争、逃杀、抢夺等暴力元素,违背主流思想,且游戏模式一直未进行过大规模的整改,增加了过审难度,而限韩令更是“出了一份力”。

四年过去了,其母公司也从蓝洞改名为Krafton,并且于8月10日在首尔上市,成为韩国十多年来最大规模的IPO。

2021年一直被称为“中韩文化交流元年”,在6月28日,国家新闻出版署下发新一批进口游戏版号(今年第二批),出现了《黑色沙漠》手游、《异界事务所》两款韩国游戏。其中,《黑色沙漠》由创梦天地代理,《异界事务所》由紫龙游戏代理。

外界纷纷猜测为限韩令出现缓和的征兆,即使如此,《绝地求生》依旧没能获得版号。

02 《绝地求生》正在绝地求生

纵观全球电竞发展的历程,多多少少都受到了韩国电竞行业的影响。

1997年亚洲金融危机后,韩国受限于人口和国土资源,只能选择大力发展一些不需要消耗资源的产业,例如IT产业、文娱产业、游戏产业等等。

电子竞技产业的建设也受到国家大力扶持,早在2006年韩国就已经有64个被官方正式承认的赛事了,被称为电子竞技奥运会的WCG也是其中之一。

我们可以说中国电竞产业也在对韩国的不断学习借鉴中成长起来,直到今天,韩国还在源源不断地向外输出选手,打造出大魔王“Faker”这样一位具有标志性的电竞选手,韩国对全球电竞行业还保持着一定的影响力。

但这种影响也并非是单向的,而是相互捆绑。

由于韩国国土面积狭小,人口仅有5000万人导致其市场规模受限,因而极度依赖海外市场,其中中国市场尤其重要。

以《绝地求生》为例,没有版号意味着无法在中国进行收费,面对中国市场这样一块大蛋糕在眼前却吃不到一口的痛苦,既折磨Kraton,也消磨着代理商腾讯的热情。

随后Krafton牵手腾讯迅速推出了吃鸡手游《刺激战场》,试图将端游的成功奇迹复刻至手游上,再使一招“秽土转生”,2019年《和平精英》在中国上线。

背靠《绝地求生》这颗大树,《PUBGM》已成为世界上下载量最大的移动端游戏之一。2020年,《PUBGM》已经摘得多个市场桂冠,如东南亚等。

根据Krafton财报显示,2020年移动端平台营业额超过总全平台总营业额80%。

据Sensor Tower 数据显示,2020年腾讯《PUBGM》(合并《和平精英》收入)吸金27亿美元,全球累计收入达到51亿美元。

无论“吃鸡”游戏在中国市场有多受欢迎,但一切文化产物都不可能存在于政治之外。

受2016年萨德事件影响,韩国中央日报曾报道报道,有中方文化产业相关人士透露,中国广电总局最近与主要节目制作公司经营团队进行谈话,口头下达指示,不仅要求禁止使用韩流内容,还要求禁止中方与韩国共同制作或合作制作等,也就是所谓的限韩令。

结合近期严厉的未成年游戏限令,恐怕《绝地求生》在中国等不到一个新“未来”,或许真如名字一样“绝地求生”。

(0)
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 PTU@FOXMAIL.COM 举报,一经查实,立刻删除。