话说现在已经是9012年了,随着vlog的盛行,手机相机等拍摄设备都早已支持4K,大众对于记录生活的视频拍摄,也早已不仅仅局限于了FHD的分辨率了。
这次折腾的是已经上市有11年之久,市面上第一台具有FHD视频拍摄功能的全画幅相机,佳能的5D2。其各种相对均衡的性能,除了拍照之外,曾经也一度是视频拍摄的神器。不过随着时间的推移,科技的进步,其自身所拥有的跳采,H264,420 8BIT,7档的动态范围,现在看来都是相当的不堪。由于跳采缩导致的只有500线的清晰度,摩尔纹和锯齿都会很明显。
不过由于有MagicLantern这个从2009年初次发布,有着一群大佬一直维护的项目存在,通过MagicLantern的第三方固件,让佳能的相机拥有了各种更强大的功能,特别是拥有了拍摄视频RAW的功能,让视频的得到更好的细节以及获得接近照片的动态范围。
同样随着时间的推移,论坛大佬们逐步的摸索和完善,在9012年6月,Reddeercity这位主攻5D2的论坛用户,放出了他的5D2 4K拍摄的测试固件。经过了1个多月的完善,以及BUG的修复,7月15日放出了一个相对稳定的4K固件,同时也支持FHD的48P拍摄,不支持实时预览,还有一些小BUG,但是达到了能用的地步。
这个固件的意义就是同时让只能最高拍摄FHD30P的5D2拥有4K以及FHD的48P升格。
▲5D2 4K 10BIT 可以连续录制
▲5D2 1080P 48P 10bit 录制速度在82.2MB/S(换成码率的话82.2*8=657.6Mbit/s),大约可以连续35秒左右
这两个模式在10bit下基本都达到了可用的级别。
▲接下来就把5D2和大法家的当红小生A7III放在一起做一个简单的对比,看看拥有了4K和FHD48P升格加持后的老前辈,和10年后的当红小生是否还有一战的可能。
不严谨的对比
首先看第一段实际拍摄的对比视频,然后再来进一步的看细节的截图。
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4K对比
首先来看看4K的对比,A7iii拥有6K到4K的超采,4K的画面清晰度可以说是爆表的,画质而言是近两年这个级别的相机的一个标杆产品。5D2的魔灯在4K时采用的像素对像素(横长)的采样,而纵向宽度是有3:1的像素压缩(后期需要拉升还原)。两台相机采用了相同的曝光参数。
▲左边是A7III的画面,右边为5D2。可以看到在画面缩小的情况下,5D2摩尔纹(右边建筑的格栅 )和锯齿(中间黄色双实线,右边建筑边缘)还是很明显的。不过右边建筑,不管是近处还是远处的文字都是很清晰的。
▲同时对比上图,A7III在摩尔纹、锯齿方面可以说是完胜。不过整体画面而言,5D2基本达到了一个还算不错的水准。
看完了整体,再放大到100%来对比一下。
▲放大到100%后,5D2的摩尔纹、锯齿、以及3:1像素拉伸带来的问题会背进一步的放大。实际的画面锐度也比A7iii差一些。
▲这组场景中依然是左A7iii,右5D2,可以看到在没有太多5D2弱项存在于画面中时,整体画面5D2并不会比A7III差多少,不管是锐度还是高光的控制(相比原始的7档动态范围好上了不少)。
▲整体的画面上,细节各方面5D2的4K RAW都表现的不错
▲就连纱窗都没有出现摩尔纹,不过可以看到窗框处的噪点有点多。
▲将画面中暗部100%放大来看,可以看到5D2的锐度甚至更优秀,不过噪点也更多,不过可以进行一定的降噪处理。A7iii画面很干净,但是锐度感觉略低,因为没有噪点,后期也可以进行加锐的处理。
▲看了暗部,来看看中间调偏亮的地方,这里得细节保留,植物的须,以及中间植物的顶部叶子,可以看出5D2的横向点对点采样,纵向3:1压缩所获得的画面并不比A7III的超采差太远。
4K的简单总结就是,可以在5D2上获得不错的画面质量,不过5D2原本摩尔纹、锯齿等问题最好在画面中避免,不然在3:1的纵向压缩边,通过拉伸还原后会进一步放大问题的存在。
1080P 48P画面对比
接下来看看5D2的FHD48P和A7iii的FHD60P 50Mb/s的画面对比。
▲100%的全画面对比,左侧为A7III,右侧是5D2,可以看到回归了非裁切模式后,摩尔纹的现象依旧存在于5D2的画面中,黄色双实线的锯齿也是依稀可见。不过斑马线处的画面锐度似乎比A7III还要好上一些。
▲即使是200%的放大,5D2的细节也完全不落于下风。
▲100%以及200%的截图,可以看出,右侧5D2的广告牌文字细节比A7III的要好上一些。
1080P的简单总结,A7III的1080P除了有120P的升格之外,原本也没太多两眼之处,当5D2拥有了RAW,以及48P的升格之后,看上去和如今的相机仍有一战的可能性。
关于实用性总结
这次魔灯论坛上所放出的这个测试性的固件,看上去似乎很不错,也接近于榨干了5D2这台出生于11年前的相机所有的视频性能。不仅仅获得了4K和1080p48P的加持,加之10bit的差不多12档动态范围RAW拥有很可观的调色和后期的可能性。看上去可以说是具有相当的可玩性。
随着时间的推移,现在处理魔灯的MLV(RAW的视频文件)的软件也很方便,不像最早还要通过命令行来进行MLV的解包。
这些看上去都增加了crop_rec-4k3x1_2784x1160-1x1_FHD48p3x3_11.59pm-5D2-eXperimental.2019Jul15.5D2212.zip这个测试固件的可玩性。
这是不是就可以说是完美的增强了上古神奇的战斗力了?
实际应用中的缺点
1.开启比较麻烦(特别是FHD)
4K相对简单,第一步安装魔灯4K的这个固件。拷贝ZIP包解压后所有文件到CF卡根目录。在佳能的菜单中运行升级固件即可,完成后重启。
打开crop_rec, mlv_rec, mlv_snd这三个主要插件,重启。
打开LV,按删除键进入魔灯菜单开启mlv_rec, 并设置预览为ML grayscale,位深为10bpp 半按快门回到LV,按一次放大对焦(进入1:1点对点采样模式,有裁切),进入魔灯菜单,开启crop_rec的4K选项,半按快门回到LV界面即可。
FHD的开启需要在先进行4K的开启步骤,然后再进入魔灯菜单,在crop_rec中选到FHD 48P,半按快门回到LV,按一次放大对焦(回到3:3采样模式,无裁切)。
2.4K有裁切
由于4K是工作在1:1的点对点采样模式下,只要不是用到5D2横长5640px的全像素,都会存在裁切的情况。4K模式下用到4062px的长边像素,裁切比例大约是1.39倍,全副下35mm的镜头会被裁切至48.7mm。
3.无实时预览
4K和1080P48P的模式下,都没有实时预览,也就说只有在画面开始前就准备好一切,对焦,构图等等,因为开拍后,屏幕是冻结在按下录制键的那一瞬间。除了固定机位的采访,风景等,如果移动的话你甚至不知道你的画面是不是框住了主体,对上焦没等等。
4.文件巨大,5D2的痛点依旧存在
魔灯RAW视频的还有一个痛点就是文件巨大(因为就是HD或者4K等等像素raw图片序列),5D2的锯齿和摩尔纹的痛点,依旧很明显。特别在4K下,因为像素拉伸的原因还会有一定的放大。
因为后期的流程被简化的很简单了,相比A7III只是多了一步RAW视频文件解包的过程,个人觉得已经不算是痛点了。
综上,有了RAW视频加持,4K的加持,让一代上古神器5D2看上去又强大了不少,不过不到12档的动态范围,高感的差距,爆炸的摩尔纹以及锯齿,让其还是不能完全跟上视频发展的脚步,外加视频还没实时跟焦,需要手动对焦等等。虽然1080P的RAW的画面细节甚至好过了A7III,不过其基本至存在了折腾着玩的可能性,实际拍摄中使用的话,实用性并不高。
最后附上
5D2 4K固件下载链接:
https://bitbucket.org/reddeercity/magic-lantern_10-12bit/downloads/crop_rec-4k3x1_2784x1160-1x1_FHD48p3x3_11.59pm-5D2-eXperimental.2019Jul15.5D2212.zip
论坛主话题帖:
【3K/UHD 5D2 Raw development and Other Digic IV Cams】
https://www.magiclantern.fm/forum/index.php?topic=19336.0
魔灯计算器Magic Lantern RAW Calculator
https://rawcalculator.netlify.com/calculator_desktop